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프로그래밍 공부/Java

[ Java 프로그래밍 ] 공부 정리 - 목차.

호크테마 2023. 4. 26. 16:44

* 공부 정리일자 (2022년 8~12월) 
- 책 : 명품 자바 에센셜 
- 개인적으로 공부 및 복습하면서 정리한 내용입니다. (사진 제외)


1장. 자바의 시작 (책 18p) 
1.1 컴퓨터와 프로그래밍 (책 18p) 
1.2 자바의 출현과 WORA (책 21p)
1.3 개발 도구와 자바 플랫폼 (책 26p)
1.4 자바 프로그램 개발 과정 (책 31p)
1.5 이클립스 이용한 자바 프로그램 개발 (책 33p)
1.6 자바 응용프로그램의 종류 (책 39p) 
1.7 자바의 특징 (책 41p)  

2강. 자바 기본 프로그래밍 (책 50p) 
2.1 자바 프로그램의 구조 (책 50p)
2.2 식별자 (책 53p)
2.3 자바의 데이터 타입 (책 54p)
2.4 자바의 키 입력 (책 62p)
2.5 연산자 (책 66p)
2.6 조건문 (책 76p)  

3장. 반복문과 배열 그리고 예외 처리 (책 93p)
3.1 반복문 (책 93p)
3.2 continue 문과 break 문 (책 97p)
3.3 자바의 배열 (책 101p)
3.4 다차원 배열 (책 110p)
3.5 메소드의 배열 리턴 (책 112p)
3.6 자바의 예외 처리 (책 114p)

4장. 클래스와 객체 (책 133p)
4.1 객체 지향과 자바 (책 133p)
4.2 자바 클래스 만들기 (책 139p)
4.3 생성자 (책 144p)
4.4 객체 배열 (책 153p)
4.5 메소드 활용과 객체 치환 (책 157p)
4.6 객체의 소멸과 가비지 컬렉션 (책 164p)
4.7 접근 지정자 (책 167p) 
4.8 static 멤버 (책 172p)
4.9 final (책 176p) 


5장. 상속 
5.1 상속의 개념
5.2 클래스 상속과 객체
5.3 protected 접근 지정
5.4 상속과 생성자 
5.5 업캐스팅과 instanceof 연산자
5.6 메소드 오버라이딩
5.7 추상 클래스
5.8 인터페이스

6장 모듈과 패키지 개념, 자바 패키지 활용
6.1 패키지
6.2 패키지 만들기
6.3 모듈 개념
6.4 자바 JDK에서 제공하는 패키지
6.5 Object 클래스
6.6 Wrapper 클래스
6.7 String과 StringBuffer 클래스
6.8 StringTokenizer 클래스
6.9 Math 클래스

8장. 자바 GUI 스윙 기초
8.1 자바의 GUI
8.2 자바 GUI 패키지
8.3 스윙 GUI 프로그램 만들기
8.4 컨테이너(Container)와 배치(Layout)
8.5 FlowLayout 배치관리자
8.6 BorderLayout 배치관리자
8.7 GridLayout 배치관리자
8.8 배치관리자 없는 컨테이너


9장. 자바의 이벤트 처리
9.1 이벤트 기반 GUI 프로그래밍
9.2 이벤트 객체
9.3 사용자 이벤트 리스너 작성
9.4 어댑터(Adapter) 클래스
9.5 Key 이벤트와 KeyListener
9.6 Mouse 이벤트와 MouseListener, MouseMotionListener

10장. 스윙 컴포넌트 활용
10.1 스윙 컴포넌트 소개
10.2 JLabel로 문자열과 이미지 출력
10.3 JButton으로 버튼 만들기
10.4 JCheckBox로 체크박스 만들기
10.5 JRadioButton으로 라디오버튼 만들기
10.6 JTextField로 한 줄 입력 창 만들기
10.7 JTextArea로 여러 줄의 입력 창 만들기
10.8 JList〈E〉로 리스트 만들기
10.9 JComboBox〈E〉콤보박스 만들기
10.10 메뉴 만들기
10.11 팝업 다이얼로그

12장. 자바 스레드 기초
12.1 멀티태스킹
12.2 자바 스레드 만들기
12.3 스레드 종료
12.4 스레드 동기화