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호크테마의 아카이브 (종합) 42

'가상현실'로 진로를 생각해볼까요 (생각1)

개인적인 생각이지만, 엑스포나 기업 박람회 등등 돌아보면 메타버스, 가상현실 기술은 현재 어느 정도 발전이 되었지만 아직 현실에 체감하기 어렵다고 생각하고 있어요. 하지만 현재는 게임기 또는 부스 체험기기 로써 VR기기 수준이지만 앞으로 가상현실 기술 뿐만아니라 - 뛰어난 실감 컨텐츠가 유행하면서 3D TV(VR, AR HMD)가 더욱 보편화되거나 앞으로 키보드&마우스 입출력장치(Human Interface Device)보다 더욱 발전한 기술 - VR, AR HMD 보다 아바타를 더욱 쉽게 움직이게 할 수 있는 기술 - 인간의 물리적 상호작용 벽이 무너질 뛰어난 기술 (예를 들어 HID에서 -> VR HMD -> 뇌-컴퓨터 인터페이스 (BCI))이 보편화되면 즉, 특이점을 뛰어넘어 하드웨어(전자기기) +..

프로필 명함

현재, 제가 목표로 하는 프로필 명함은 아래와 같습니다. (2023년 3월 기준) [ TA (Technical Artist) ] 지망 - 버추얼 가상세계 TA 전문가 및 (소프트웨어) 개발자 - 모션 캡쳐 및 페이셜 캡쳐, 리깅 전문가 테크니컬 아티스트 (Technical Artist) - 게임 개발 직군 중 하나로 그래픽 파트의 기술적 표현 담당한다라고 알고 있어요. (렌더러, 쉐이더 등) 닉네임 : 호크테마 (HwkThema / Hawkthema_TA ) - 호크는 호크아이에서 따왔으며, 매의 눈이자 모션&페이셜 캡쳐를 의미 내포하고, - 테마는 기술 기반의 창작인 '테크니컬 아티스트' 면모를 생각하고 닉네임을 지었어요. 사진 출처 : Pixabay, Unsplash

프로필 대문 2023.04.26